Association de jeux de société à Ferrière-la-Petite
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Séance du 22 novembre 2019
- Par ledelacarteetlemeeple
- Le 24/11/2019
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Bonsoir,
Ce soir, du côté de Ferrière la Petite, nous assistons à des dérèglements climatiques assez conséquents :
D’un côté, le temps semble passer très vite, les saisons défilent. On a l’impression de vivre 3 ans en une seule soirée. Bien sûr, certains en profitent pour générer des cristaux et poser leurs cartes afin de marquer le plus de points de victoire. D’autres subissent ces changements, hantés par un lapin.
De l’autre, les animaux tentent désespérément de survivre à une énorme vague de froid qui meurtrit toutes les espèces qu’elles soient carnivores ou herbivores. Il est bien loin le bonhomme de neige sympathique !! Heureusement certaines s’en sortent en montrant bien que l’effet « meute » reste la meilleure des solutions.
Enfin, la nuit tombe sur le village et il est bien temps de sortir les fourches et les bites pour régler ses comptes. Attention tout de même : les zombies rodent.
Je vous remercie d’avoir suivi notre bulletin météo.
Je vous dis à la semaine prochaine pour la soirée « Maitre de soirée » durant laquelle Benjamin nous ravira avec ses jeux (il lui faudrait sûrement quelqu’un pour l’épauler).
Que Réné Coty soit avec vous.
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Séance du 15 novembre 2019
- Par ledelacarteetlemeeple
- Le 17/11/2019
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Des agents qui tentent de déceler le faux du vrai, une maison hantée à sauver, des clans à guider, un feu à nourrir, un jeu de merde (oui y a pas d’autres termes), vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixante et onzième épisode.
Ce soir, Florent et Benjamin nous gâtent : gâteau de fou, champagne, bonbons. Tout est là pour fêter dignement l’anniversaire de notre trésorier préféré :)
Mais tout ça, ça se mérite : il faut d’abord que Florent, Julien, Grégor et Vincent tentent de comprendre qui travaille pour la CIA ou pour le KGB dans le jeu Secrets et qu’Aurore, Yvan, Benjamin (qui nous rejoint durant la partie) et moi réussissions à libérer une maison de la malédiction qui la frappe dans un scénario d’Unlock (chose faite en dépassant légèrement le temps imparti).
Après la pause dégustation, nous nous séparons en 3 groupes :
Yvan, Grégor et Vincent se lancent dans Dark soul, le jeu de cartes dans lequel il faut absolument vaincre un boss avant que le feu ne s’éteigne. Je ne connais pas l’issue de leur partie mais je reste persuadé qu’ils ont tout donné : Héros un jour, héros toujours !
A côté, je présente Harry Potter le jeu de figurines à Benjamin et quelle déception : les règles sont très mal écrites mais j’avais l’espoir que le jeu puisse tenir le coup. Ce n’est absolument pas le cas, clairement on s’est fait chier !! Déjà on met 3 tours (sur une partie de 8) pour que nos figurines soient assez proches pour se lancer des sorts et puis quand on peut enfin le faire, c’est hyper-répétitif :
« _Tiens je t’attaque !
_ Ha ha, non, moi je défends.
_ Zut !
_ Maintenant c’est moi qui t’attaque !
_ Ha ha, non, moi je défends.
_ Zut !
_ Maintenant c’est moi qui t’attaque !
_ Ha ha, non, moi je défends.
_ Zut !
_Maintenant , c’est moi qui .. Ah bah non, c’est fini. »
Pour vous dire, on arrête même la partie avant la fin. Bref, ça sera pas mon jeu de l’année.
Enfin, Florent explique Inis à Aurore et Julien. Je vous transmets ici le compte-rendu d’un brave reporter de guerre envoyé dans les îles d’Irlande :
Pendant plusieurs saisons sans qu'aucun chef de village ne parvienne à convaincre ses rivaux de sa légitimité, la population ne cesse de croître et les tensions commencent à se faire sentir entre clans voisins. Les druides semblent se ranger du côté des Florents après un coup d'éclat que les bardes célèbrent bientôt aux quatres coins de l'île, tandis que les disputes de territoire entre les Juliens et les Aurores s'intensifient. Plusieurs fois, ces dernières sont sur le point de l'emporter par la seule force du nombre, et malgré la résistance acharnée des Juliens, et l'influence grandissante des druides Florents, c'est bientôt chose faite. A la fin de trois autres saisons de conflit, les Aurores démontrent leur prouesse au cours d'une glorieuse bataille qui finit de convaincre les clans que c'est Aurore, et elle seule, qui mérite le titre de Haute Reine.
Merci à lui pour ce récit.
Voilà pour cette semaine.
On se retrouve vendredi prochain.
Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.
Ciao
PS : En parlant de jeu de l’année, on pourrait faire des élections pour les jeux qui nous ont le plus plu cette année avec différentes catégories (révélation de l’année, meilleur gros jeu, jeu le plus fourbe…) en faisant remplir un formulaire google doc et en rendant le vote anonyme et on ferait une petite remise de prix, ça pourrait être sympa. Qu’en dites-vous ?
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Séance du 8 novembre 2019
- Par ledelacarteetlemeeple
- Le 09/11/2019
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Des espèces à développer et protéger, des ados plongés dans l’horreur, des loups qui mordent des gentils villageois, une équipe soudée pour gagner, vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixante dixième épisode.
Ce soir, nous formons assez rapidement deux tables.
A la première, Julien présente Evolution à Audrey, Grégor et Benjamin. Dans le jeu, les joueurs font évoluer leurs espèces avec des cartes « traits » afin de les rendre plus puissantes et leur permettre si possible de prospérer. Grégor choisit la tactique du nombre : il commence avec 5 espèces ce qui lui permet de piocher beaucoup de cartes et de vite installer ses « bêtes » dans l’écosystème changeant. Les herbivores charognards ou les carnivores un peu trop gentils ne pourront endiguer sa stratégie : Grégor remporte la partie devant Audrey.
A côté, c’est Greenville 1989 d’Yvan qui est sélectionné. Ce mystérium-like pour adultes nous met dans la peau de 4 ados voyant leur monde se transformer en véritable film d’horreur. Cindy, la geek du groupe, cherche à s’enfuir d’un clown tueur qui s’est incrusté dans le bal de promo avec des ballons chargés d’explosif. Marty, le beau-gosse de service, fait tout ce qu’il peut pour sortir de son appartement et défoncer le co..ard qui lui a fait mettre du dentifrice sur sa plus belle chemise rouge, Brandon, le mec cool, vit la soirée de sa vie sans trop se rendre compte de toutes les bizarreries qui croisent sa route (après réflexion, c’est vrai qu’au Motel, il y avait plus de champignons que d’habitude) et enfin Manelle, pauvre Manelle et son appareil dentaire, va désespérément tenter de quitter cette salle du musée dans laquelle les personnages des tableaux sortent de leur peinture. Peine perdue, elle y reste tout le long de la partie. Ami de la Marmotte, bonjour !!!
Avec une synchronisation parfaite (Parker Lewis devait être avec nous), nous finissons nos parties en même temps et nous rassemblons les troupes pour finir la soirée.
Nous commençons par deux parties de Growl durant lesquelles le pauvre Yvan se fait tuer à chaque fois. Y’a des soirs comme ça où c’est vraiment pas ton jour (enfin ton soir).
Nous terminons par le très sympathique Just one avec 10 mots trouvés sur 13.
Voilà pour cette semaine.
On se retrouve vendredi prochain.
Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.
Ciao