Association de jeux de société à Ferrière-la-Petite

  • Séance du 3 décembre 2021

    Ce vendredi nous sommes 5 à venir jouer : Aurore, Benjamin, Florent, Mickaël et moi.

    Nous nous divisons en deux tables.

    Avec Mickaël, nous commençons par une partie de Red Rising. Nous devons nous créer la meilleure main possible tout en faisant progresser notre petit vaisseau, notre stock d’Hélium ainsi que notre influence. Le matériel est magnifique : les cartes sont toutes différentes avec des illustrations superbes. Le jeu est très déstabilisant parce qu’on ne sait vraiment pas par quel côté prendre la bête mais quand on commence à y voir un peu plus clair, ça devient bien agréable. Gentiment, Mickaël me laisse la victoire pour ma première partie (et en plus j’aurai plus besoin de lire les règles à la maison #cesttellementmieuxdesefaireexpliquerunjeu).

       

    Nous enchaînons avec Everdell, là aussi le jeu est toujours aussi fluide et agréable. Le connaissant tous les deux, la partie se lance très rapidement. Les tours se succèdent et le village prend forme. Mais malgré tous nos efforts, nous n’avons toujours pas eu la joie de voir la reine (Jonathan et Florent pourront compatir). La partie se termine avec quelques points d’écart.

       

    Nous continuons avec une partie du deckbuilding Shards of infinity. Bon, soyons honnête, j’ai pris cher !! Mickaël dira que vu le choix de ma faction qui se soigne tellement qu’elle devient pratiquement immortelle au bout d’un moment, il devait taper fort. Et clairement il l’a bien fait ! Je ne suis même pas sûr de lui avoir fait perdre 10 points de vie :)

       

    Nous terminons (eh oui 4 jeux en une soirée !!!) par Mots malins, le super jeu que je n’ai pas trop réussi à expliquer la dernière fois dans lequel on essaye de faire deviner des coordonnées en donnant des mots indices. J’ai bien conscience que ce n’est toujours pas clair mais vraiment le jeu est topissime !

       

    A côté, Aurore, Florent et Benjamin jouent à Iki. Bizarrement ce matin j’ai reçu une lettre que je pense vous trouverez très intéressante :

    Monsieur Coplo,

    Je me permets de vous contacter au nom de l’AMMPJ (Association des Meeples Malmenés Pendant le Jeu) pour vous alerter sur la triste condition des meeples du jeu Iki.

    Avez-vous conscience du sort de ces pauvres personnages de bois dans ce jeu de gestion ? Et si oui, comment osez-vous vous regardez dans le miroir le matin ?

    On les force à avancer constamment, leur jetant des sandales pour qu’ils marchent plus loin.

    On les nourrit à peine, parfois avec de la paille, oui monsieur, de la paille ! J’ai même entendu parler d’un meeple qu’on a laissé mourir de faim. Ce meeple était père de famille et un membre très actif de sa communauté qui n’hésitait jamais à mettre ses bras collés à son corps au service des autres.

    Les échoppes de leur jeu sont rackettées et si elles ne produisent pas assez, on les brûle.

    Je vous en prie, monsieur Coplo, faites votre maximum pour stopper ces agissements.

       

    Il ne me reste qu’à vous souhaiter de passer une bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

     

     

  • Grégor et Stéphane

    Quatrième semaine des Coty d’Or (j’ai pris un peu de retard, dsl)

    Aujourd’hui, je vous mets en ligne l’interview de Grégor qui présente Azul et celle de Stéphane qui présente Meadow

    Qu’est ce que vous aimez dans le jeu ?

    Grégor : Il y a le challenge, mais c’est surtout pour le coopératif, je commence à bien aimer. Pour le compétitif, c’est de savoir que j’ai des chances de gagner mais pas tout le temps, ça ne soit pas défini., qu’il y ait une part de surprise.

    Stéphane : Alors dans un jeu déjà un thème qui me plait. Après une mécanique. Et après surtout l’esthétisme. Plus c’est beau, mieux c’est. Faut prendre du plaisir en fin de compte. Mais vraiment en premier je mets le thème, soit histoire, soit nature, soit zombies (rires) on passe d’un truc à un autre (rires). Après de pouvoir partager ça avec d’autres personnes parce que faut pas que ça soit trop compliqué, faut que les gens puissent comprendre le jeu. Parce que souvent à la maison on a des gens qui ne sont pas experts en jeux alors faut qu’ils arrivent à pouvoir prendre du plaisir aussi. C’est le plaisir en groupe. Si on est tout seul à jouer et puis qu’on est le seul à prendre du plaisir dans le jeu, ça va pas. Faut que ça se communique

    Pourquoi avez-vous choisi le jeu que vous présentez pour les Coty d’Or ?

    Grégor : Entre autres, pour le côté indéfini. J’ai beau essayé plusieurs fois, j’arrive toujours à me faire battre ou à gagner parfois. Les deux arrivent. Et puis, il a été primé et ça faisait longtemps que je ne l’avais pas sorti, je ne l’avais jamais sorti ici, ça fait découvrir.

    Stéphane : En fin de compte, le thème de la balade me plait. On n’est pas dans la concurrence, on fait son petit truc de son côté et y’a pas à essayer de faire des points plus que d’autre même si c’est ça le jeu. On oublie ça. Et je l’avais découvert et je trouve que, là en ce moment, c’est mon jeu favori.

       

  • Séance du 19 novembre 2021

    Troisième séance des Coty d’Or. Ce soir, nous testons les derniers jeux présentés.

    Florent, Benjamin et Vincent jouent à Above and Bellow. Le village dans lequel ils vivaient paisiblement a été ravagé par des barbares et ils doivent maintenir repartir de zéro. Pour cela, ils vont recruter des ouvriers, construire des bâtiments et surtout aller explorer les grottes afin d’y découvrir des merveilles … ou pas !!! Le jeu est un mélange entre jeu de gestion et jeu narratif dans lequel il faut bien gérer ses ressources et ses villageois (surtout en cas de malchance aux dés). Je ne peux vous dire qui a gagné mais la partie semblait bien disputée.

          

     

    A côté, Aurore, Grégor, Stéphane et moi commençons la soirée par Azul. Dans ce jeu très stratégique, nous devons d’abord sélectionner les morceaux de mosaïques sur des petits plateaux et les disposer dans un certain ordre devant nous. Ensuite, nous remplissons notre mur en marquant les points en fonction des lignes et des colonnes formées. Au début ça va, on gère facilement, peu importe ce qu’on prend, on arrive toujours à le placer. Mais plus la partie avance, plus ça se complique : les tours s’agrandissent, ça calcule, ça râle (« Mais pourquoi tu m’as pris mes bleus ? », « C’est pas possible ! Comment je termine ma ligne moi ?? ») et puis ça score beaucoup plus (enfin surtout si on a bien compris). Aurore pulvérise les scores.

       

     

    Nous enchaînons avec une partie de Meadow. Alors le thème est complétement différent mais là aussi nos cerveaux ont bien chauffé !!

    Pour créer une ambiance sonore, je vous propose de lancer cette vidéo puis de revenir à votre lecture.

    Nous sommes des randonneurs et nous devons profiter un maximum de la belle nature qui nous entoure (clairement ce côté contemplatif se ressent bien dans le jeu) pour cela nous allons placer des cartes terrains sur lesquelles vont venir ajouter des insectes, des oiseaux, des rongeurs, … Au fur et à mesure des huit tours, le paysage devant chaque joueur prend forme. Aurore (très en forme cette séance) et moi partageons la victoire. Petit bonus du jeu que je trouve très sympathique : vu que nous avons réussi à placer 5 grands prédateurs, nous avons pu ouvrir une petite enveloppe contenant de nouvelles cartes.

       

    Voilà pour cette semaine.

    On se revoit vendredi prochain.

    D’ici là, portez vous bien et surtout que René Coty soit avec vous !