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  • Séance du 22 novembre 2019

     

    Bonsoir,

    Ce soir, du côté de Ferrière la Petite, nous assistons à des dérèglements climatiques assez conséquents :

    D’un côté, le temps semble passer très vite, les saisons défilent. On a l’impression de vivre 3 ans en une seule soirée. Bien sûr, certains en profitent pour générer des cristaux et poser leurs cartes afin de marquer le plus de points de victoire. D’autres subissent ces changements, hantés par un lapin.

    De l’autre, les animaux tentent désespérément de survivre à une énorme vague de froid qui meurtrit toutes les espèces qu’elles soient carnivores ou herbivores. Il est bien loin le bonhomme de neige sympathique !! Heureusement certaines s’en sortent en montrant bien que l’effet « meute » reste la meilleure des solutions.

    Enfin, la nuit tombe sur le village et il est bien temps de sortir les fourches et les bites pour régler ses comptes. Attention tout de même : les zombies rodent.   

    Je vous remercie d’avoir suivi notre bulletin météo.

    Je vous dis à la semaine prochaine pour la soirée « Maitre de soirée » durant laquelle Benjamin nous ravira avec ses jeux (il lui faudrait sûrement quelqu’un pour l’épauler).

    Que Réné Coty soit avec vous.

     

  • Séance du 15 novembre 2019

    Des agents qui tentent de déceler le faux du vrai, une maison hantée à sauver, des clans à guider, un feu à nourrir, un jeu de merde (oui y a pas d’autres termes), vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixante et onzième épisode.

    Ce soir, Florent et Benjamin nous gâtent : gâteau de fou, champagne, bonbons. Tout est là pour fêter dignement l’anniversaire de notre trésorier préféré :)

    Mais tout ça, ça se mérite : il faut d’abord que Florent, Julien, Grégor et Vincent tentent de comprendre qui travaille pour la CIA ou pour le KGB dans le jeu Secrets et qu’Aurore, Yvan, Benjamin (qui nous rejoint durant la partie) et moi réussissions à libérer une maison de la malédiction qui la frappe dans un scénario d’Unlock (chose faite en dépassant légèrement le temps imparti).

    Après la pause dégustation, nous nous séparons en 3 groupes :

    Yvan, Grégor et Vincent se lancent dans Dark soul, le jeu de cartes dans lequel il faut absolument vaincre un boss avant que le feu ne s’éteigne. Je ne connais pas l’issue de leur partie mais je reste persuadé qu’ils ont tout donné : Héros un jour, héros toujours !

    A côté, je présente Harry Potter le jeu de figurines à Benjamin et quelle déception : les règles sont très mal écrites mais j’avais l’espoir que le jeu puisse tenir le coup. Ce n’est absolument pas le cas, clairement on s’est fait chier !! Déjà on met 3 tours (sur une partie de 8) pour que nos figurines soient assez proches pour se lancer des sorts et puis quand on peut enfin le faire, c’est hyper-répétitif :

    « _Tiens je t’attaque !

    _ Ha ha, non, moi je défends.

    _ Zut !

    _ Maintenant c’est moi qui t’attaque !

    _ Ha ha, non, moi je défends.

    _ Zut !

    _ Maintenant c’est moi qui t’attaque !

    _ Ha ha, non, moi je défends.

    _ Zut !

    _Maintenant , c’est moi qui .. Ah bah non, c’est fini. »

    Pour vous dire, on arrête même la partie avant la fin. Bref, ça sera pas mon jeu de l’année.

     

    Enfin, Florent explique Inis à Aurore et Julien. Je vous transmets ici le compte-rendu d’un brave reporter de guerre envoyé dans les îles d’Irlande :

    Pendant plusieurs saisons sans qu'aucun chef de village ne parvienne à convaincre ses rivaux de sa légitimité, la population ne cesse de croître et les tensions commencent à se faire sentir entre clans voisins. Les druides semblent se ranger du côté des Florents après un coup d'éclat que les bardes célèbrent bientôt aux quatres coins de l'île, tandis que les disputes de territoire entre les Juliens et les Aurores s'intensifient. Plusieurs fois, ces dernières sont sur le point de l'emporter par la seule force du nombre, et malgré la résistance acharnée des Juliens, et l'influence grandissante des druides Florents, c'est bientôt chose faite. A la fin de trois autres saisons de conflit, les Aurores démontrent leur prouesse au cours d'une glorieuse bataille qui finit de convaincre les clans que c'est Aurore, et elle seule, qui mérite le titre de Haute Reine.

    Merci à lui pour ce récit.

    Voilà pour cette semaine.

    On se retrouve vendredi prochain.

    Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

    Ciao

    PS : En parlant de jeu de l’année, on pourrait faire des élections pour les jeux qui nous ont le plus plu cette année avec différentes catégories (révélation de l’année, meilleur gros jeu, jeu le plus fourbe…) en faisant remplir un formulaire google doc et en rendant le vote anonyme et on ferait une petite remise de prix, ça pourrait être sympa. Qu’en dites-vous ?

     

  • Séance du 8 novembre 2019

    Des espèces à développer et protéger, des ados plongés dans l’horreur, des loups qui mordent des gentils villageois, une équipe soudée pour gagner, vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixante dixième épisode.

    Ce soir, nous formons assez rapidement deux tables.

    A la première, Julien présente Evolution à Audrey, Grégor et Benjamin. Dans le jeu, les joueurs font évoluer leurs espèces avec des cartes « traits » afin de les rendre plus puissantes et leur permettre si possible de prospérer. Grégor choisit la tactique du nombre : il commence avec 5 espèces ce qui lui permet de piocher beaucoup de cartes et de vite installer ses « bêtes » dans l’écosystème changeant. Les herbivores charognards ou les carnivores un peu trop gentils ne pourront endiguer sa stratégie : Grégor remporte la partie devant Audrey.

    A côté, c’est Greenville 1989 d’Yvan qui est sélectionné. Ce mystérium-like pour adultes nous met dans la peau de 4 ados voyant leur monde se transformer en véritable film d’horreur. Cindy, la geek du groupe, cherche à s’enfuir d’un clown tueur qui s’est incrusté dans le bal de promo avec des ballons chargés d’explosif. Marty, le beau-gosse de service, fait tout ce qu’il peut pour sortir de son appartement et défoncer le co..ard qui lui a fait mettre du dentifrice sur sa plus belle chemise rouge, Brandon, le mec cool, vit la soirée de sa vie sans trop se rendre compte de toutes les bizarreries qui croisent sa route (après réflexion, c’est vrai qu’au Motel, il y avait plus de champignons que d’habitude) et enfin Manelle, pauvre Manelle et son appareil dentaire, va désespérément tenter de quitter cette salle du musée dans laquelle les personnages des tableaux sortent de leur peinture. Peine perdue, elle y reste tout le long de la partie. Ami de la Marmotte, bonjour !!!  

     

     

    Avec une synchronisation parfaite (Parker Lewis devait être avec nous), nous finissons nos parties en même temps et nous rassemblons les troupes pour finir la soirée.

    Nous commençons par deux parties de Growl durant lesquelles le pauvre Yvan se fait tuer à chaque fois. Y’a des soirs comme ça où c’est vraiment pas ton jour (enfin ton soir).

     

     

    Nous terminons par le très sympathique Just one avec 10 mots trouvés sur 13.

    Voilà pour cette semaine.

    On se retrouve vendredi prochain.

    Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

    Ciao

  • Séance du 1er novembre 2019

    Un aéronef de marchands, une civilisation à bâtir, des méchants aux plans machiavéliques, des chasseurs opportunistes, des informations concises, vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixante neuvième épisode.

    Nous sommes 8 à la soirée, assez mathématiquement nous nous divisons en deux tables de 4.

    Aurore, Grégor, Florent et Vincent commencent par deux parties de CIV (qui n’est pas un jeu sur les banques je préfère le préciser tout de suite). Ici, il faut réussir à développer sa civilisation en posant 7 cartes identiques. Plusieurs voies s’offrent aux joueurs : la science, l’armée, la culture, …. C’est par la religion que Vincent remporte la première partie, il avoue d’ailleurs maitriser le monde du pieux. Quel homme !

     

     

    A côté, Audrey, Jonathan, Benjamin et moi jouons à Solenia et tentons désespérément de répondre aux attentes des cités de la planète Solenia. En plaçant des cartes trouées, nous amassons des marchandises en espérant les revendre aux meilleurs prix. Benjamin maximise ses récoltes et explose les scores.

    Nous mixons alors les tables : Aurore prend la place de Benjamin pour nous rejoindre dans notre partie de Villainous le jeu Disney dans lequel nous incarnons un grand méchant bien décidé à mettre tout en œuvre pour réussir son plan diabolique. Ursula, la Reine de cœur, Maléfique et Jafar luttent pendant une bonne heure et demie pour piocher les bonnes cartes et éliminer les héros bien gênants (surtout les petites fées bleus) sauf Ursula qui dézingue du héros à gros coups de contrat. Au final, Maléfique remporte la partie en maudissant les 4 territoires de son domaine.

     

     

    A côté, les garçons essayent d’abord Bloodborne. De ce que j’ai cru comprendre, une bande de chasseurs utilise des armes pour tuer de vilaines créatures. Coups bas et opportunisme sont plus que recommandés. Grégor gagne, notamment grâce à une carte bien puissante.

    Ils terminent par Just one récent gagnant du Spiel des Jahre. Le but du jeu est de faire deviner des mots en utilisant un seul mot assez original pour ne pas être choisi par d’autres joueurs. Simple, efficace, Patrice Laffont aurait adoré ce jeu.    

     

     

    Voilà pour cette semaine.

    On se retrouve vendredi prochain.

    Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

    Ciao

    PS : Pas de chanson cette semaine, juste un peu de nostalgie :

     

  • Séance du 25 octobre 2019

    Des quêtes à accomplir, des créatures à invoquer, un super-vilain à combattre, des cartes parfois inappropriées, vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixante huitième épisode.

    Ce soir, c’est la première séance « Maitre de soirée ». Grégor et moi sommes les seuls à ramener des jeux. Chacun d’entre nous gère une table.

    Grégor propose de jouer au grandiose et indémodable …

     

     

    Les decks ayant été préparés à l’avance, il reste juste à expliquer les règles à Yvan et Vincent, Florent les connaissant déjà. Les garçons s’affrontent en duo : Yvan vs Vincent, Grégor vs Florent. De ma place, je vois Vincent développer une magnifique forêt pour y placer une araignée qui est supposée le protéger, Yvan se déploie en montagne et réussit à vaincre son adversaire avec une attaque inévitable, Vincent semble ne pas avoir de chance au tirage. Grégor remporte son duel. Les novices sont conquis, la magie a encore marché.

     

     

    A côté, je présente Lords of Waterdeep à Audrey. Le jeu est assez basique : nous devons réaliser le plus de quêtes en 8 tours. Pour cela, nous plaçons nos agents dans différents bâtiments qui permettent de recruter des magiciens, des aventuriers, des clercs et des voleurs. Petit plus d’une des extensions : nous pouvons nous corrompre afin de gagner plus de ressources mais attention à la fin de la partie, chaque jeton de corruption peut coûter très cher. Audrey remporte largement la partie.

    Nous enchaînons avec 5 Minutes Marvel, jeu de cartes coopératif très nerveux dans lequel nous avons 5 minutes pour éliminer le boss et ses sbires. La première partie est un échec mais nous arrivons à prendre notre revanche lors du deuxième essai.  Dans ta face, le bouffon vert !!!!

     

     

    Pour finir la soirée, nous nous installons à 6 pour deux parties de Growl. Le pitch est assez basique : des loups garous et des villageois partagent le même village et veulent se débarrasser les uns des autres. Pour reprendre mes mots, le jeu est en 3 rounds ou tours, enfin il est très rapide. Le jour, on donne des cartes face visible (blessures, charmes, soins ou bites (enfin morsures)), la nuit on les donne face cachée. En fonction de ce qu’on a dans notre main, on reste humain ou on se transforme. Comme annoncé, le jeu est très fluide et les parties se succèdent très rapidement ponctuées de blagues pour un public averti. Florent nous apprend tout de même que Pierre Dac fut un résistant, comme quoi il n’y a pas de lieu pour s’instruire.

    Voilà pour cette semaine.

    On se retrouve vendredi prochain, n’oubliez pas de remplir le GoogleDoc.

    Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

    Ciao

    PS : Pour la chanson de la semaine, Halloween approchant, je ne peux résister :

  • Séance du 18 octobre 2019

    De beaux vitraux, un équipage de bras cassés, des grosses baffes, des crashs dans tous les sens, une guerre de vampires, vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixantième septième épisode.

    Nous sommes 10 pour cette séance que nous commençons joyeusement en buvant des petites bulles pour l’anniversaire d’Yvan (36 ans, ça se fête !!)

    Nous nous séparons ensuite en deux groupes.

    Audrey, Florent, Benjamin et Grégor entreprennent de réaliser le plus beau vitrail pour la Sagrada Familia. Le jeu est magnifique et semble très bien tourner. On lance les dés qu’on répartit sur son vitrail en optimisant leur placement pour marquer des points. Grégor remporte la partie avec 10 points d’avance. Qui arrivera un jour à le stopper ????

     

     

    Julien les rejoint ensuite pour une partie de King of Tokyo.

    King of Tokyo, c’est ça :

     

     

    mélangé à ça :

     

     

    Enfin, presque. En gros : des gros monstres se mettent des baffes pour savoir qui est le plus fort et mérite donc de régner sur la ville.

    Ici aussi Grégor remporte la partie.

    A côté, Aurore, Julien (pour la première partie), Vincent, Yvan, Jonathan et moi tentons désespérément d’emmener nos WC volants le plus loin possible (je vous passe les vidéos de toilettes qui volent, c’est un peu trop dégoutant pour ce résumé).

    Dans Célestia, tout est une histoire de confiance : le capitaine du vaisseau a-t-il les cartes nécessaires pour continuer le voyage ou faut-il que je descende avant le crash ? Parfois, on devine bien et on s’en félicite. Parfois. Il faut tout de même noter l’exploit de Jonathan qui réussit à parcourir 4 zones tout seul et sans l’aide de lunettes (pourtant très pratiques pour des toilettes).

     

     

    Vincent remporte la première partie puis partage la première place avec moi lors de la deuxième.

    Yvan, Benjamin et moi quittons ensuite la séance laissant les autres membres se battre dans Liens de sang que je ne présente plus.

    Voilà pour cette semaine.

    On se retrouve vendredi prochain pour la soirée spéciale "Maitres de soirée" 

    Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

    Ciao

    PS : Pour la chanson de la semaine, il faut toujours croire en ses rêves, aussi grands soient-ils :

     

     

  • Séance du 11 octobre 2019

    Une régate de pirates bien mouvementée, un kidnapping odieux, une naissance chez les nains, des héros qui s’affrontent, une expédition qui ne tourne pas comme prévue, un noyé (deux fois !! on dirait le chien de Cara), vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixantième sixième épisode.

    Ce soir, nous tournons à plein régime : trois tables !! C’est de la folie pure !!

     

     

    Benjamin et Julien s’isolent assez rapidement pour créer le personnage de Julien dans le jeu de rôle. Au bout d’une bonne heure et demie, la nouvelle tombe : c’est un barbare nain !! Il mesure 1m20, pèse 68 kg et frappe déjà tout ce qui bouge tout en essayant de ramasser les pièces d’or qui trainent par-ci par-là. Papa et MJ se portent bien, merci pour eux.

    Pendant ce temps, Aurore, Audrey, Yvan et Vincent luttent pour atteindre Port Royal. La course est tendue jusqu’au bout. Ça tire de tous côtés, ça rigole bien aussi (je pense que c’est énormément en lien avec les résultats des dés, que ferions-nous sans eux ?). Au final, Vincent remporte la partie juste devant Audrey. Même une semaine après, Florent n’est toujours pas réapparu !!

     

     

    A côté, l’heure est grave : la fille du président a été kidnappé et elle risque de subir une mutation par l’infâme Professeur Skarov. Jack Bauer étant déjà en ligne, ce sont Adam Spell et Lieutenant Big Foot qu’on appelle. Forçant leur passage tout au long de la base du génie maléfique, les deux héros n’ont que faire des blessures que leurs corps subissent. Ils foncent tête baissée (tel un père nain cherchant son fils Clank dans une caverne) et défoncent à peu près tout sur leur passage. Clairement le dieu des dés est avec eux. Pauvre Professeur Skarov, mal défendu par ses sbires (surtout celle aux cheveux verts) il termine terrassé par les deux compères. « Ce qui ne me tue pas, me rend plus petit » dit toujours Mario, Skarov reviendra d’autant plus fort !! Quant à la sbire colorée, voilà ce qui arrive aux incompétents :

     

     

    Benjamin et Julien enchaînent avec Hero Realms (il faut vraiment que j’y joue pour pouvoir en parler mieux) et Benjamin remporte la partie mais vraiment de peu puis ils terminent par Deep sea adventure, tout petit jeu qui tient dans la main dans lequel des plongeurs tentent de ramasser le plus de trésors tout en gérant une bouteille d’oxygène commune. Le côté nain de Benjamin étant trop développé, il ne sait s’empêcher d’en vouloir toujours plus et meurt deux fois noyé.

     

     

    Aurore, Audrey, Yvan et Vincent eux endossent les rôles du garde du corps, de la grimpeuse, du chef et de l’ingénieur dans le jeu Subterra pour tenter de trouver une sortie de la caverne dans laquelle ils ont mis les pieds. Seulement 3 des 4 explorateurs s’en sortent (apparemment la règle « Leave no man behind » ne fonctionne que pour l’armée). Vincent, fidèle ingénieur, sacrifie sa vie pour le salut de ses amis. C’est tout à son honneur.  

     

     

    Voilà pour cette semaine.

    On se retrouve vendredi prochain.

    Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

    Ciao

    PS : Pour la chanson de la semaine, je mets à l’honneur l’équilibrage des jeux qui font que toutes les parties sont toujours aussi tendue pour notre plus grand plaisir bien-sûr :

     

  • Séance du 4 octobre 2019

    Une régate de pirates, une course cycliste très serrée, une alliance héroïque, des nombres en cascade, vous ne rêvez pas voici Jouer (le vendredi soir à Ferrière) Club, le résumé de soirée – soixantième cinquième épisode.

    Ce soir, nous accueillons Aurore et Julien qui viennent découvrir les soirées ludiques ferriéroises (presque aussi réputées que les soirées de l’ambassadeur !!). Et pour leur montrer notre côté amical et bienveillant, nous entamons la soirée par Jamaïca.

    Il est bien loin le fameux trois-mâts fin comme un oiseau (enfin surtout celui de Florent !!). Au programme : coups bas et pillages de cales. Benjamin part comme une balle (de fusil bien-sûr) afin de vider toutes les cachettes avant tous les autres. On se serait dit un premier jour de soldes.

     

    Nous autres prenons notre temps, préparons notre voyage. Après quelques tours, le vent tourne et nous reprenons du terrain sur Benjamin (ne jamais sous-estimer Céline et Garou) :

     

     

    Grégor rafle la victoire de justesse, Aurore ayant le même nombre de points mais n’étant pas arrivée à Port Royal.

    A ce jour, on attend toujours Florent à l’arrivée.

    Nous nous séparons ensuite en deux groupes :

    Florent, Benjamin et Grégor testent l’extension pour campagne de Héro Realms. Au moment où j’ai quitté la salle, la partie était en très bonne voie.

    A côté, Aurore et Julien me présentent Flamme Rouge, jeu de simulation de courses cyclistes. Le jeu est très sympathique et les sensations sont vraiment bonnes. Il faut gérer deux coureurs (un sprinteur et un rouleur) dans les montées, les descentes, les plats en faisant attention à ne pas trop être devant pour se prendre des fatigues mais assez pour ne pas être largué. Gentiment, mes partenaires me laissent gagner ma première partie mais vraiment de justesse.

    Pour les remercier, je leur explique The Mind qui marche toujours aussi bien.

    Voilà pour cette semaine.

    On se retrouve vendredi prochain.

    Bonne semaine et que René Coty soit avec vous.

    Ciao

    PS : Pour la chanson de la semaine, je ne peux résister à vous mettre ce bon Hugues !!

     

     

    Eh oui, il a fait d’autres chansons que Santanio !!

    PS 2 : Pour ceux qui se demandent pourquoi les soirées de l’ambassadeur :

     

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